Bibi Orunitia

Bibi Orunitia
Bibi est le personnage le plus mystérieux de l'histoire, il souffre d'une crise existencielle et il ne sait pas grand chose de son passé. Petit personnage en manque de confiance en lui, il cherche sa place dans le monde. Bibi prendra pourtant de l'assurance quand il s'apercoit qu'il fait partie du groupe et que ses amis sont la pour l'aider et lui remonter le moral. Malgré sa petite taille et ses allures de boutchou, Bibi est un redoutable mage noir, savant manipuler la magie noire très facilement, il sera pour votre équipe un allié puissant. Il apprendra plus tard qu'il n'est pas un etre humain mais plutot une création de la Reine Branet et de Kuja, seulement il est le seul à n'etre pas controlé par eux. A partir de ce moment il va tout faire pour trouver quel est son destin.

Les compétences de Bibi sont Magie Noire et Stock, les sort que lance Bibi sont généralement des sorts offensifs que vous apprendrez en achetant ou en trouvant des cannes de mages par tout dans le monde. La compétence Stock sert à augmenter la puissance des attaques magiques.
Une fois que Bibi se retrouve en Transe la commande Magie Noir + apparait ce qui vous permet de lancer 2 sorts de suite.

# Posté le mercredi 31 mai 2006 12:52

Modifié le mercredi 25 juillet 2007 12:30

Freyja Crescent

Freyja Crescent
Cette jeune femme de 21 ans est une vaillante guerriere qui fut entrainée par un Chevalier Dragon. Elle décide de quitter son pays natal pour retrouver son amour perdu, qui n'est autre que son maitre ayant quitté Bloumécia pour parcourir le monde. C'est comme ça qu'elle croisera la route de son vieil ami Djidane. Elle apprend ce qui ce passe sur Héra et rejoint le groupe.

Freyja est une combattante hors pair, ses compétences sont Sauter et Dragon. La commande Sauter lui permet de s'élever haut dans les airs et d'accomplir une attaque dévastatrice en retombant sur ses ennemis. En sautant elle évitera les dommages ainsi que les altérations d'états. En Transe Freyja effectue son saut et elle attaque tous ces adversaires en leurs lançant de nombreuses lances.

# Posté le mercredi 31 mai 2006 12:56

Kweena Quin

Kweena Quin
Kweena est surement le personnage le moins classe et le plus repoussant de l'aventure (fervante amatrice de grenouilles). Toujours prête pour manger, elle à pour quête de déguster toutes les nourritures du monde. Vous faites sa connaissance lors de votre première visite aux Marais des Kwe. Malgré son aspect repoussant c'est un personnage très généreux avec le coeur sur la main.

Elle ne lache jamais son objet fétiche : sa fourchette qu'elle utilise comme arme lors des combats. Elle dispose des compétences Cannibale et Magie Bleue. En utilisant Cannibale Kweena va tout simplement dévorer son adversaire (seulement l'attaque a une chance de marcher que si l'adversaire a perdu au moins les 3/4 de ses HP). Certains monstres mangés par Kweena lui feront apprendre des sorts de Magie bleue.
Si Kweena est en Transe elle pourra utiliser la compétence Cannibale sur les ennemis ayant perdu que la moitié de leurs HP.

# Posté le mercredi 31 mai 2006 12:58

Eiko Carol

Eiko Carol
Eiko est une une enfant pleine d'énergie, vous ne pourrez la contrôler que plus tard dans le jeu. Seule survivante du village des invoqueurs : Madahine Salée, elle est aussi malgré son jeune âge un Invokeur. Eiko vit depuis qu'elle est toute petite avec de nombreux mogs qu'elle considère comme ses meilleurs amis. Du haut de ses 6 ans c'est une enfant très précoce et très intelligente, et elle possède un grand charisme. Son talent d'invokeur sera vite aperçu par Djidane qui l'intègrera au groupe. Elle tombera rapidement amoureuse de lui ce qui la rendra rivale de Dagga.

Comme pour Dagga ses compétences sont Magie Blanche et Invoker, seulement elle ne dispose pas en Transe de la compétence Féérie mais de Magie blanche + ce qui lui permet de lancer deux sorts de magies blanche par tour.

# Posté le mercredi 31 mai 2006 13:00

Tarask Coral

Tarask Coral
Tarask est un personnages très spécial, qui résout ses problèmes par les poings, muni d'un caractère de solitaire, il n'apprécie pas trop de rester en groupe cependant il rejoint quand même celui de Djidane.
Pourtant avant de suivre celui-ci dans sa quête, il sera d'abord son adversaire mais acceptera de le rejoindre après sa défaite en duel à Madahine Salée, c'est d'ailleurs le dernier à rejoindre le groupe.

Très fort physiquement il saura causer de gros dommages aux adversaires. Ses compétences sont Mythe et Lancer. Cette dernière lui permet de lancer des armes répertoriées dans l'inventaire d'objets en votre possession et inflige des dommages considérables à leur cible.

# Posté le mercredi 31 mai 2006 13:02